こんにちは、芋です。
タイトル通りついにイージスが完成しました!
裏に通っていない時期もあったため、約1年くらいかかりました。
多少借金が残っていますが完成は完成です。
さて、本題ですが・・・イージスが完成したということで装備の見直しをやることにしました。
今までは以下のような装備。
※本装備はソロでWS時以外着替え無しという条件で考えています。
メイン;物理シカーガー(被物理ダメージ−11% VIT+11)
サブ;セニュールシールド(魔法防御力+5)
投擲;キラーショートボウ(キラー効果アップ 全状態異常レジストアップ)
頭;ゼルスティアラ(ヘイスト+8% 回避−5)
首;黄昏の光輪(被ダメージ−5%)
胴;クリードキュライス(命中+20 攻撃+20 敵対心+10 被ダメージ軽減[最大−10%])
手;クリードガントレ(STR+11 VIT+11 片手剣スキル+7 ヘイスト+4%)
脚;クリードクウィス(ヘイスト+4% 被物理ダメージ−5%)
足;クリードサバトン(命中+14 敵対心+7 ヘイスト+4%)
耳1;クリードピアス(HP+30 盾スキル+3)
耳2;ブルタルピアス(ダブルアタック+5 ストアTP+1)
指1;ダークリング(被物理ダメージ−5% 被魔法ダメージ−5%)
指2;ダークリング(被物理ダメージ−5% 被魔法ダメージ−3% 被ブレスダメージ−6%)
背;モルスカマント(被ダメージ−5%)
腰;ゴウドベルト(ヘイスト+5% 敵対心+3 ストアTP+5)
合計;
ヘイスト+25% 被物理ダメージ−26% 被魔法ダメージ−8% 被ダメージ−20%
命中+34 攻撃+20 敵対心+20 STR+11 VIT+22 ストアTP+5 DA+5
合計は大事なところだけ抜いてみたが、中の下くらいの装備です。
・被物理ダメージ−46%(被ダメージ−20%を含む)
・被魔法ダメージ−50%(被ダメージ−20%&シェルIV[−22%]を含む)
・ヘイスト+25%
を実現したバランスのとれた装備なんですが、問題点が一つ。
火力がなさすぎる!
ナイトに求めてはいけないですが、ソロでイージスメイジャンをしていると
火力のなさに泣けてきます。
イージスを取ったことを良い機会に装備を見直します。
メイン;Lv90アルマス(DEX+15 シャンデュシニュ) ※現在製作中
サブ;Lv95イージス(被魔法ダメージ−45%) ※現在Lv85イージス
投擲;アンガージェム(被物理ダメージ−2%) ※競売価格200万
頭;ポルキスサラド(ヘイスト+7% 命中+10 攻撃+10 ストアTP+5)
首;黄昏の光輪(被ダメージ−5%)
胴;クリードキュライス(命中+20 攻撃+20 敵対心+10 被ダメージ軽減[最大−10%])
手;クリードガントレ(STR+11 VIT+11 片手剣スキル+7 ヘイスト+4%)
脚;ポルキスディル(ヘイスト+6% DEX+10 VIT+10 攻撃+24 ストアTP+6)
足;ポルキスシュー(命中+12 ダブルアタック+3 被物理ダメージ−5%)
耳1;胡蝶のイヤリング(命中+4 潜在:リゲイン+1)
耳2;ブルタルピアス(ダブルアタック+5 ストアTP+1)
指1;守りの指輪(被ダメージ−10%) ※入手難易度:高
指2;ダークリング(被物理ダメージ−6%) ※根気よく頑張れば狙える
背;モルスカマント(被ダメージ−5%)
腰;フォスベルト(ヘイスト+7%) ※競売価格700万、HQはかなり高いので無理
合計;
ヘイスト+24% 物理ダメージ−13% 魔法ダメージ−45% 被ダメージ−30%
命中+52 攻撃+54 敵対心+10 STR+24 DEX+26 VIT+27 ストアTP+6
DA+8 潜在:リゲイン+1
変更前の装備と比較すると
ヘイスト−1% 物理ダメージ+13% 魔法ダメージ−37% 被ダメージ−10%
命中+18 攻撃+34 STR+13 DEX+26 VIT+5 ストアTP+1 DA+3 潜在:リゲイン+1
赤文字の装備が持っていないもの。
変更前と比べて被物理ダメが3%上がるが、攻撃面を大幅に上げています。
また、武器をアルマスにすることで片手剣最大級WSであるシャンデュも撃てるようになるので
なかなかベストなチョイスだと俺は思っています。
入手難易度が高いものは「守りの指輪」くらいなもので、他はそれほど難しくないはずだし。
上記の装備はあくまでソロで活動する場合なので、PTになるとまた変わってくるでしょうが
当面はこの装備を目指して頑張ろうと思います。